PRONA BoardО продукте

Impact Map: связать цель с тем, что команда будет делать

Метод · трек «Исследование», этап 25 минут чтенияОбновлено 5 октября 2026 г.

Impact Map, или карта влияний, — дерево из четырёх уровней: зачем (цель с числом), кто (люди, от которых она зависит), как (что эти люди должны начать делать иначе) и что (работа команды, которая к этому подтолкнёт). Каждая работа на карте связана с целью через человека и его поведение. Поэтому сразу видно, какие идеи к цели не ведут, — их отрезают, и команда не тратит силы на лишнее.

Этап 2 · Цель и ценность
Зачем · цельКто · людиКак · поведениеЧто · работа
Зачем · цельНовые клиенты возвращаются: второй заказ — 20% к 31 января, сейчас 18%
Кто · людиНовый клиент
Как · поведениеВыбирает удобный день и принимает заказ с первого раза
Что · работаДата доставки с учётом загрузки склада
Как · поведениеОтрезали: возвращается ради скидки
Что · работаСкидка 10% на второй заказ: уходят из-за опозданий, скидка их не лечит
Кто · людиРуководитель склада
Как · поведениеСтавит смены на выходные по прогнозу заказов
Что · работаСверка графика смен со спросом каждый месяц
Кто · людиСлужба поддержки
Как · поведениеПредупреждает о задержке раньше, чем клиент спросит
Что · работаПисьмо клиенту при сдвиге даты доставки
Impact Map на доске PRONA: слева цель, правее — кто на неё влияет, как он должен поступать иначе и что мы для этого сделаем. Цвет — уровень; розовая ветка отрезана, причина записана в ней.

Когда брать метод и когда нет

Подходит

Есть бизнес-цель, и надо связать её с конкретной работой, отсекая лишнее.

Не подходит

Цель ещё не сформулирована — сначала этап 1, иначе дерево вырастет из воздуха.

Метод придумал Гойко Аджич и описал в книге «Impact Mapping» в 2012 году. Он предлагал карту вместо плана из одних функций, где не сказано, зачем нужна каждая.

Как провести: 6 шагов

  1. Начните с цели с числом и сроком. Её пишут слева, и от неё карта растёт вправо. Цель — то, что получит бизнес: «второй заказ делают 20% новых клиентов к 31 января, сейчас 18%». В цели не должно быть решения — только результат. Если под цель нельзя подставить текущее и целевое значение, карту строить рано.
  2. Назовите всех, от кого зависит цель. Это не только клиенты, но и сотрудники, партнёры, поставщики — те, кто может помочь цели или помешать ей. Пишите конкретно: «руководитель склада», а не «бизнес». Список полон, когда вы проверили и внешних людей, и свои службы.
  3. Запишите, как должно измениться их поведение. Для каждого человека ответьте: что он начнёт делать, перестанет делать или будет делать быстрее и проще. Пишите поступок: «клиент выбирает удобный день». Если получилась функция продукта, например «приложение с отслеживанием», перепишите её как то, что человек будет делать иначе.
  4. Только теперь придумайте работы. Под каждым изменением поведения запишите, что команда может сделать: функцию, письмо, правило, новый порядок работы. На этом шаге идеи не критикуют, пусть их будет много.
  5. Отрежьте ветки, которые не ведут к цели. Пройдите по каждой работе от неё к цели: меняет ли она поведение, а поведение — число? Если цепочка рвётся, ветку отрезают и коротко пишут почему. Причина нужна, чтобы через месяц ту же идею не предложили снова.
  6. Выберите, с чего начать. Каждая ветка — предположение, его надо проверить. Возьмите одну-две работы, которые дешевле всего сделать и проще всего измерить. Решите заранее, по какому признаку поймёте, что поведение изменилось.

На доске PRONA для карты есть готовый шаблон, а агент может подсказать, кого вы забыли среди тех, кто влияет на цель, и спросить, как каждая работа меняет чьё-то поведение.

Пример: как вернуть второй заказ

Исходная ситуация

Интернет-магазин поставил цель: к 31 января второй заказ делают 20% новых клиентов, сейчас 18%. Из интервью и разбора причин известно: если первый заказ опоздал, клиент возвращается вдвое реже. Чаще всего опаздывают заказы конца недели: в выходные на складе одна смена из трёх.

Как заполнили карту

Уровень картыЧто записали
ЗачемВторой заказ — 20% новых клиентов к 31 января, сейчас 18%
КтоНовый клиент, руководитель склада, служба поддержки
Как · клиентВыбирает удобный день и принимает заказ с первого раза
Как · складСтавит смены на выходные по прогнозу заказов
Как · поддержкаПредупреждает о задержке раньше, чем клиент спросит
Что · для клиентаДата доставки с учётом загрузки склада
Что · для складаСверка графика смен со спросом каждый месяц
Что · для поддержкиПисьмо клиенту при сдвиге даты доставки
ОтрезалиСкидку 10%: уходят из-за опозданий, скидка их не лечит

Что получилось

Три работы, и каждая связана с целью через человека: дата доставки по загрузке склада, ежемесячная сверка смен со спросом и письмо при сдвиге даты. Скидку отрезали — она не меняет того, из-за чего клиенты уходят.

Дальше эти работы раскладывают по шагам покупателя и делят на срезы — на карте историй.

Частые ошибки

  • Ставят в центр цель без числа. «Улучшить удержание» — под такую цель подходит любая идея, и карта ничего не отрезает. Как надо: запишите метрику, текущее значение, цель и срок — «18% → 20% к 31 января».
  • Пишут функцию там, где нужно поведение. «Как: приложение с отслеживанием заказа» — это уже работа, а не то, что человек начнёт делать иначе. Как надо: спросите, что изменится в поступках человека, — «выбирает удобный день и принимает заказ с первого раза», — а приложение перенесите на уровень «что».
  • Оставляют на карте все идеи. После обсуждения на дереве три десятка работ, и все «в целом полезны» — получается тот же список пожеланий. Как надо: проверьте каждую ветку цепочкой «работа → поведение → число», лишние отрежьте и запишите причину.

Как вести работу с агентом

Агент возьмёт на себя всю методологическую работу: проведёт метод по шагам, укажет на пропущенные детали, составит правильные вопросы и подскажет, как и где найти на них ответ. Агент не ограничивается одним методом, а ведёт работу по трекам, где каждый метод связан с остальными для получения нужного результата.

Что дальше

Шаг дальше · Исследование, этап 4Карта историйКарта историй на примере: шаги пользователя слева направо, истории под ними и срезы — первый релиз проходит весь путь и работает на цель. Шаги и ошибки.Шаг раньше · Исследование, этап 1Job StoryJob Story на примере: формула «когда — я хочу — чтобы» записывает ситуацию и мотив человека, а не его портрет. Шаги от интервью до главной истории, ошибки.Шаг раньше · Исследование, этап 1Пять «почему»Пять «почему» на примере: как цепочкой вопросов дойти от симптома до причины в процессе, которую можно устранить. Шаги, ошибки и вид на доске.Шаг раньше · Исследование, этап 1Карта заинтересованныхКарта заинтересованных сторон на примере: разложите всех, кого задевает работа, по влиянию и интересу, отметьте, кто за и кто против, и с кем говорить первым.Шаг раньше · Исследование, этап 2Цель и измеримые результатыЦель и измеримые результаты (OKR) на примере: цель словами, три числа «сейчас → нужно» со сроком и ограничитель, который не даст выиграть одно ценой другого.

Вопросы

С чего начать — с карты влияний или с метода «Цель и измеримые результаты»?
Сначала нужна цель с числом и сроком. Если её ещё нет, начните с метода «Цель и измеримые результаты»: без цели ветки карты возьмутся с потолка. Если цель есть, а идей работ больше, чем сил, стройте карту.
Нужно ли делать все работы, которые попали на карту?
Нет. Каждая ветка — предположение, что работа изменит поведение, а поведение сдвинет число. Возьмите одну-две ветки, которые проще всего проверить, и смотрите, изменилось ли поведение людей.
Чем Impact Map отличается от карты историй?
Impact Map отвечает, зачем делать работу и чьё поведение она меняет. Карта историй — что именно построить и в каком порядке. Работы с уровня «что» карты влияний становятся входом карты историй.
Impact Map: связать цель с тем, что команда будет делать — PRONA Board