PRONA BoardО продукте

Job Story: что человек хочет сделать и зачем — вместо его портрета

Метод · трек «Исследование», этап 15 минут чтенияОбновлено 4 октября 2026 г.

Job Story — короткая история по формуле «когда ⟨ситуация⟩, я хочу ⟨чего добиться⟩, чтобы ⟨результат⟩». Она описывает не человека, а момент, в который ему что-то понадобилось, и то, чего он этим хочет добиться. Команда спорит уже не о «типичном покупателе», а о том, что человеку нужно в конкретной ситуации, — и решение подбирает под неё.

Этап 1 · Контекст и проблема
Почему новые клиенты не возвращаются · 6 интервью
Когда я делаю первый заказ в незнакомом магазине, я хочу знать точный день доставки, чтобы договориться, кто будет дома5 из 6 интервью · главная
Когда заказ задерживается, я хочу узнать об этом заранее, чтобы не просидеть дома весь день4 из 6 интервью
Когда первый заказ приехал вовремя, я хочу повторить его в два нажатия, чтобы не собирать корзину заново1 из 6 · гипотеза
Как занятая мама, я хочу скидку на второй заказОтвергли · портрет и готовое решение
Так Job Story лежат на доске PRONA: одна карточка — одна история, под текстом — сколько интервью её подтвердили. Цвет — степень уверенности: зелёный — подтверждено, жёлтый — догадка, розовый — отвергнуто.

Когда брать метод и когда нет

Подходит

Продуктовый вопрос про мотивацию: почему человек вообще берётся за это.

Не подходит

Инфраструктурная или техническая задача без человека в контуре.

Формат придумали в продуктовой команде Intercom, а описал и развил Алан Клемент. Его главный совет — проектировать для настоящих людей и искать причину поступка, а не рисовать портрет типичного пользователя.

Как провести: 6 шагов

  1. Сначала поговорите с людьми, потом пишите. Найдите тех, кто недавно попал в нужную ситуацию: купил, отказался, ушёл к другому. Расспрашивайте про последний настоящий случай, а не про мнения, и не подсказывайте ответ. Если последние разговоры уже не приносят новых ситуаций, садитесь за истории. Интервью уже есть — начинайте со второго шага.
  2. Найдите момент, с которого всё началось. Это часть «когда»: событие и обстоятельства, в которых человеку что-то понадобилось. Добавьте подробности — «первый раз в этом магазине», «спешу на работу». Роль и сегмент сюда не пишите. Если сцену можно представить как кадр из фильма, ситуация описана.
  3. Запишите, чего человек хочет добиться. Это часть «я хочу» — желание его словами, а не кнопка в продукте. Если в ответе прозвучало готовое решение, спросите «зачем?» и запишите то, что стоит за ним. В «я хочу» не должно остаться названий функций, экранов и кнопок.
  4. Назовите результат, который ему нужен. Это часть «чтобы». Результат должен быть конкретным: «договориться, кто будет дома», а не «чтобы было удобно». По нему вы потом проверите, помогло ли решение.
  5. Отметьте, сколько людей это подтвердили. Под каждой историей напишите, в скольких разговорах она прозвучала. История одного человека — пока гипотеза. Истории «из головы» в основу не кладите, пока их не подтвердят.
  6. Выберите главную историю и обсудите её с командой. Главная — та, что звучит чаще всех и прямо объясняет проблему, с которой вы пришли. Попросите двух-трёх коллег пересказать её своими словами: если смысл совпал, шаг сделан. По главной истории дальше ставят цель и раскладывают шаги покупателя.

На доске PRONA для этого есть готовый шаблон, а агент может сверить карточки с формулой и отметить истории, которые подтвердил только один человек.

Пример: почему новые клиенты не возвращаются

Исходная ситуация

Интернет-магазин выяснил, что второй заказ делают 18% новых клиентов вместо 35% год назад. Команда поговорила с шестью клиентами, которые так и не вернулись.

Как заполнили главную историю

Часть историиЧто записали
КогдаДелаю первый заказ в незнакомом магазине
Я хочуЗнать точный день доставки
ЧтобыДоговориться, кто будет дома

Как посчитали: из 6 опрошенных эту историю назвали пятеро, «узнать о задержке заранее» — четверо (в одном разговоре звучит несколько историй), «повторить заказ в два нажатия» — один, это пока гипотеза.

Что получилось

Когда я делаю первый заказ в незнакомом магазине, я хочу знать точный день доставки, чтобы договориться, кто будет дома. Без точного дня человек не может решить, кто примет заказ. Это назвали 5 из 6 опрошенных.

Дальше из главной истории выводят цель и связывают её с работами команды — на карте влияний.

Частые ошибки

  • Начинают с роли, а не с ситуации. «Как занятая мама, я хочу…» ничего не говорит о моменте: в другой ситуации тот же человек хочет другого. Как надо: опишите событие и обстоятельства — «когда я делаю первый заказ в незнакомом магазине».
  • Пишут в «я хочу» готовое решение. «Хочу пуш-уведомление» — это уже кнопка, а не желание. Как надо: спросите, зачем оно, и запишите ответ — «хочу узнать о задержке заранее».
  • Придумывают истории без разговоров с людьми. «Когда я выбираю товар, я хочу больше фильтров» — так не сказал ни один клиент, это догадка команды в новой форме. Как надо: берите истории из интервью и наблюдений, а под каждой пишите, сколько человек её подтвердили.

Как вести работу с агентом

Агент возьмёт на себя всю методологическую работу: проведёт метод по шагам, укажет на пропущенные детали, составит правильные вопросы и подскажет, как и где найти на них ответ. Агент не ограничивается одним методом, а ведёт работу по трекам, где каждый метод связан с остальными для получения нужного результата.

Что дальше

Следующий шаг трека · этап 2Главная метрика и драйверыКак выбрать главную метрику продукта и разложить её на драйверы, на которые команда влияет каждый день. Шаги, пример, частые ошибки.Шаг дальше · Исследование, этап 2Ценностное предложениеКанва ценностного предложения на примере: задачи, боли и выгоды одного сегмента и чем продукт на них отвечает. Шаги, пример, частые ошибки.Шаг дальше · Исследование, этап 2Impact MapImpact Map на примере: дерево «зачем — кто — как — что» связывает каждую работу с целью через людей и их поведение и отрезает лишнее. Шаги и ошибки.Шаг дальше · Исследование, этап 2Цель и измеримые результатыЦель и измеримые результаты (OKR) на примере: цель словами, три числа «сейчас → нужно» со сроком и ограничитель, который не даст выиграть одно ценой другого.Шаг дальше · Исследование, этап 4Карта историйКарта историй на примере: шаги пользователя слева направо, истории под ними и срезы — первый релиз проходит весь путь и работает на цель. Шаги и ошибки.Шаг раньше · Исследование, этап 1Рамка проблемы 2×2Рамка проблемы 2×2: четыре вопроса превращают размытую жалобу в проблему с владельцем, границами и ценой. Шаги, пример с числами и вид на доске.

Вопросы

Чем Job Story отличается от пользовательской истории?
Пользовательская история начинается с роли — «как покупатель, я хочу…». Job Story начинается с ситуации — «когда я делаю первый заказ…». Ситуация лучше объясняет поступок, а роль понадобится позже, когда будете писать истории для разработки на карте историй.
Сколько интервью нужно?
Столько, чтобы новые разговоры перестали приносить новые ситуации. Для ориентира: в исследовании библиотечного сервиса, опубликованном в 2022 году, четыре истории собрали по семи интервью и часу наблюдения. Историю, которую назвал один человек, держите как гипотезу.
С чего начать — с рамки проблемы или с Job Story?
Если жалоба размытая и неясно, кто страдает и сколько это стоит, начните с рамки проблемы. Если проблема названа, но непонятно, почему люди поступают именно так, поговорите с ними и запишите Job Story.
Job Story: что человек хочет сделать и зачем — вместо его портрета — PRONA Board